第14章 好感度+3
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一直在花园里苦苦寻找的东西。
可为什么它会在这里……? “我拜托管家在花园里找的。
” “……” “你刚才就是去找这个的吧?” 艾拉什么也没说,只是默默地抚摸着手帕。
虽然对母亲没有丝毫记忆,但这却是世上唯一一件,母亲留给她的遗物。
昨天她之所以当着弗兰克·艾德斯坦的面扔掉它,只是不想看到他那幸灾乐乐的表情,一时赌气而已。
她本想着之后再自己偷偷去捡回来。
可今天早上,她把花园翻了个遍,也没找到手帕的踪影。
以为再也找不到了。
她后悔极了,从早上开始就一直默默流泪,自责自己不该逞一时之快。
可为什么,他会……? “你好像很珍惜这东西。
” “……” “管家说已经洗干净了,还用魔法烘干消毒了,不用介意,尽管用吧。
” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 艾拉摩挲着手帕,想要说些什么。
却怎么也找不到合适的言语。
只能反问: “为什么……?” “嗯?” “为什么……是你?” 弗兰克·艾德斯坦像是听到了什么奇怪的问题似的,咧嘴笑了笑。
“我们不是约定好了吗?” “……什么?” “你会协助我的工作。
要是你总是心不在焉的,能帮得上我吗?” “……” 艾拉愣愣地盯着手帕看了片刻,然后咬紧牙关。
真是可笑! 一个恶魔,居然…… “……多此一举。
” 艾拉把手帕塞进口袋,说道。
语气里带着一丝恼怒,又似乎有些羞赧。
“嗯?” “我可以让鸟或者老鼠帮我找,随时都能找到。
你干嘛多管闲事,害我白忙活了一早上。
” “想想也是,呵呵,抱歉。
” 弗兰克·艾德斯坦笑着低下头。
“…哼。
” 对方都道歉了,艾拉也不好再说什么。
她一路望着窗外,直到回到营地,都再没开口。
弗兰克·艾德斯坦也看着对面的车窗,打发时间。
当然,他看的并非窗外的风景。
【“团员任务——手帕”已完成。
】 昨晚艾拉把手帕扔出窗外后,这个团员任务就激活了。
现在,任务完成了,系统提示也随之出现。
*团员任务——手帕 :刚才扔掉的手帕对艾拉来说非常重要。
完成条件 :找到手帕并交还给艾拉。
成功奖励 :【进化值+1】 失败惩罚 :无 团员任务类似于游戏里的“同伴任务”。
跟随的六名支援角色会根据周围环境做出各种要求,满足他们的要求可以略微提升好感度,或者获得一些简单的道具。
通常都是些—— “喂,我们在这里休息一会儿吧。
” “太潮湿了,我能把盔甲脱掉吗?” “我受不了那家伙了。
要么换掉我,要么换掉他。
” “我想吃冰淇淋。
” 之类的琐碎要求。
这个团员任务也是如此。
只是捡回一条手帕这样的小事,奖励也只有“进化值+1”。
话虽如此,好歹也是一番心意,好感度居然一点也没涨。
难道这玩意儿只是表面显示0,实际上是从负数开始往上加的? 要是真这样,那到游戏结束,好感度也未必能从0突破。
太可怕了。
“团长!副团长!我们到营地了!” 马车停了下来。
车夫殷勤得让人有些不好意思,完全尽到了自己的职责。
他甚至不允许弗兰克·艾德斯坦他们碰放在后备箱里的行李,坚持要亲自搬下来。
“那么我就先回去了!祝你们旅途愉快!驾!” 扬起一片尘土,马车调头返回庄园。
直到这时,艾拉依然背对着弗兰克·艾德斯坦,一言不发。
“艾拉?” 他叫她,但她似乎没听见,只是站在原地,用脚踢着地上的土。
可为什么它会在这里……? “我拜托管家在花园里找的。
” “……” “你刚才就是去找这个的吧?” 艾拉什么也没说,只是默默地抚摸着手帕。
虽然对母亲没有丝毫记忆,但这却是世上唯一一件,母亲留给她的遗物。
昨天她之所以当着弗兰克·艾德斯坦的面扔掉它,只是不想看到他那幸灾乐乐的表情,一时赌气而已。
她本想着之后再自己偷偷去捡回来。
可今天早上,她把花园翻了个遍,也没找到手帕的踪影。
以为再也找不到了。
她后悔极了,从早上开始就一直默默流泪,自责自己不该逞一时之快。
可为什么,他会……? “你好像很珍惜这东西。
” “……” “管家说已经洗干净了,还用魔法烘干消毒了,不用介意,尽管用吧。
” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 艾拉摩挲着手帕,想要说些什么。
却怎么也找不到合适的言语。
只能反问: “为什么……?” “嗯?” “为什么……是你?” 弗兰克·艾德斯坦像是听到了什么奇怪的问题似的,咧嘴笑了笑。
“我们不是约定好了吗?” “……什么?” “你会协助我的工作。
要是你总是心不在焉的,能帮得上我吗?” “……” 艾拉愣愣地盯着手帕看了片刻,然后咬紧牙关。
真是可笑! 一个恶魔,居然…… “……多此一举。
” 艾拉把手帕塞进口袋,说道。
语气里带着一丝恼怒,又似乎有些羞赧。
“嗯?” “我可以让鸟或者老鼠帮我找,随时都能找到。
你干嘛多管闲事,害我白忙活了一早上。
” “想想也是,呵呵,抱歉。
” 弗兰克·艾德斯坦笑着低下头。
“…哼。
” 对方都道歉了,艾拉也不好再说什么。
她一路望着窗外,直到回到营地,都再没开口。
弗兰克·艾德斯坦也看着对面的车窗,打发时间。
当然,他看的并非窗外的风景。
【“团员任务——手帕”已完成。
】 昨晚艾拉把手帕扔出窗外后,这个团员任务就激活了。
现在,任务完成了,系统提示也随之出现。
*团员任务——手帕 :刚才扔掉的手帕对艾拉来说非常重要。
完成条件 :找到手帕并交还给艾拉。
成功奖励 :【进化值+1】 失败惩罚 :无 团员任务类似于游戏里的“同伴任务”。
跟随的六名支援角色会根据周围环境做出各种要求,满足他们的要求可以略微提升好感度,或者获得一些简单的道具。
通常都是些—— “喂,我们在这里休息一会儿吧。
” “太潮湿了,我能把盔甲脱掉吗?” “我受不了那家伙了。
要么换掉我,要么换掉他。
” “我想吃冰淇淋。
” 之类的琐碎要求。
这个团员任务也是如此。
只是捡回一条手帕这样的小事,奖励也只有“进化值+1”。
话虽如此,好歹也是一番心意,好感度居然一点也没涨。
难道这玩意儿只是表面显示0,实际上是从负数开始往上加的? 要是真这样,那到游戏结束,好感度也未必能从0突破。
太可怕了。
“团长!副团长!我们到营地了!” 马车停了下来。
车夫殷勤得让人有些不好意思,完全尽到了自己的职责。
他甚至不允许弗兰克·艾德斯坦他们碰放在后备箱里的行李,坚持要亲自搬下来。
“那么我就先回去了!祝你们旅途愉快!驾!” 扬起一片尘土,马车调头返回庄园。
直到这时,艾拉依然背对着弗兰克·艾德斯坦,一言不发。
“艾拉?” 他叫她,但她似乎没听见,只是站在原地,用脚踢着地上的土。