第4章 攻略好感值

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    关键到底在哪里。

    正脑子一团乱麻时,听到小姑娘说:”杀,杀人,可是我们的任务不是攻略好感度的吗?” “不,不,为什么要杀人?”小姑娘的情绪逐渐崩溃。

     “你说为什么?你这个任务都已经做了多久了?好感度一直没有上升,反而还在不停下降。

    而且不是我们,是你,这个本来就是你的任务。

    没有你,我也能去找别人来完成任务。

    ” “那也不是我的问题啊,人家都已经有喜欢的人了。

    他们青梅竹马,感情深厚。

    那男人也不是那种见色起意、见异思迁的渣男。

    我去攻略他,他只会觉得厌恶。

    ” “所以才让你杀了他的心上人。

    只要人死了,时间会抹去所有的痕迹,包括感情。

    这样,你便能趁虚而入。

    ” “不,不行。

    什么下药、陷害的手段就已经很过分了。

    杀人,我,我做不到。

    ” “做不到,你就去死。

    我直接把你扔在这个世界。

    叫你只能做个孤魂野鬼,不停的游荡,直到灵魂湮灭。

    ” 小姑娘身子一抖,颤颤巍巍地说道:“我,我再想想。

    ” “行,那你就再想想,但我可没有什么耐心。

    ” 吉鼐感觉很奇怪,既然那个女子是完成任务的绊脚石,那系统为什么不自己出手抹杀? 毕竟他之前,在某个世界中,可是直接向勾引对象的妻子下手的。

    虽然只是下了一些肮脏的药,但那妻子的结局,却是比死还不如。

     依这系统毫无下限的行事作风来说,任务拖了这么久,他应该直接解决掉那个女子,而不是,威胁小姑娘对这女子下手。

     两者之间有什么区别吗?倏然,吉鼐想起之前的那位妻子,是一位极贤惠的后宅女子。

     一直默默的侍奉公婆,相夫教子,虽然出身大家,其父却是个手无实权的文臣。

     而这女子的父亲手握重兵,本身也极受家里宠爱。

    两者是截然不同类型的女子。

     最大的不同,便是前者能影响的只是两个家庭,而后者,却能影响到很多人。