第209章 金陵红楼

关灯
    “执棋者”,如同幕后操盘手,拥有更广阔的视野和特殊权限。

     他可以借NPC之口散布谣言,可以subtly改变环境因素干扰他人任务,甚至能直接设下圈套,目标明确:将其他四位玩家,一步步导向他们各自凄凉的“判词”结局。

     比如,扮演黛玉的玩家,必须时刻关注自身的“心绪值”与“康健值”。

     稍有不慎,一阵风都能让她咳上半天,影响行动。

     而“执棋者”只需煽风点火,制造几场误会,就能让她的数值直线下降,触发“花谢”的负面状态。

     至于那位看似端庄圆融的宝钗玩家,或许拥有“藏拙”或是“八面玲珑”之类的能力,能在夹缝中求生存,维系脆弱的平衡。

     但执棋者同样能布下天罗地网,让她左右为难,最终“金簪雪里埋”。

     平衡性绝对是个地狱级难题。

     金陵十二钗,加上宝玉、凤姐这些关键人物,个个性格鲜明,命运轨迹复杂交织。

     如何把这些几乎刻入蓝星古老DNA的特质,转化为既符合人设、又能相互制约的游戏技能? 这本身就是个巨大的挑战,也是巨大的诱惑。

     林妹妹的“葬花”是不是可以做成范围持续掉血加精神污染? 宝姐姐的“扑蝶”做成短暂隐身加速? 凤姐的“查抄大观园”直接做成全图视野加资源掠夺……好像不太行,有点超模了。

     甚至可以有“湘云醉卧”的随机buff/debuff? 花柚越想,脑子转得越快,思路如同决堤的洪水。

     这游戏的核心,是心理博弈,是信息差,是在那华美牢笼中,无声的对抗与挣扎。

     这绝对能给玩惯了硬核战斗的星际玩家们带来一点小小的“红楼”震撼。

     想想就头大。

     莫天帆怕是要头秃。

     一个不小心,就可能变成某个角色过于强势,或者某个角色完全没法玩。

     不过,现在最大的问题是,星际玩家根本不知道《红楼梦》是什么! 《西游行记》好歹还有个“猴子打架”的直观爽点,而且先出了桌游版本,玩家们也大概能根据里面人物的技能和一