第6章

关灯
    所有的属性都平平无奇。

     “任务”页面打开有三行文字,依次是任务介绍。

    每行末尾有个勾选的按钮。

    目前三个任务都还没有完成。

     这三个任务没有时间限制,她寻思着,可以先选择最简单的任务1“解锁配方”开始开始。

    谷芽想到自己是做了香椿蛋饼解锁了厨艺,并且获得了鸡蛋饼配方碎片。

    她暂时不知道碎片有什么用,或许可以合成完整的配方? 只要她继续做香椿蛋饼就可以了。

     那么香椿还剩下很多,但就是没有鸡蛋。

     系统背包和她玩过的网游背包一样。

    视线最下中间有10个格子。

    都是空的。

     她看了眼周围,伸手摸到了陶盘边缘。

    只见手心一空。

    接着背包第二格多了盘食物模样的卡通图片,旁边有行文字介绍“[普通]香椿蛋饼,恢复饱腹值。

    ” 她再试图把香椿蛋饼取出,成功了!她如此试探了好几次,包括厨房墙角最大的笤帚。

    这时候她感觉脑袋突然有些晕眩感。

    看来格子不止是可以储存任务道具,其他东西也可以收取。

    就是不知道最大能收取多大的物品。

     谷芽扶住灶台,感觉系统还会消耗部分神识。

    她不能无限的收取。

     第5章哭爹喊娘 使用系统会消耗神识? 这对她来说并不算意外。

    对于修真者的认知来说,神识和灵力不同,灵力恢复速度和修真者自身根骨相关。

    而神识更像是玄幻小说里的精神力。

    通过意识操控和探查物体。

     灵境则是依靠修真者灵力构建的虚幻场地。

    筑基后修士修炼出灵境。

    结合六艺形成不同的杀招。

    也有修士灵境本身不强,但由于强大的神识能够做到精细操控。

    反而弥补灵镜的不足。

     每个修士的灵境都有自己的特点。

    一草一木,都由施术者灵力布