第17章

关灯
    她心脏猛地一跳。

     “恭喜玩家通[抽奖抽到配方【普通-甜蜜果脯】。

    抽卡积分+1。

    再抽39次必得[稀有配方]。

    10声望积分兑换白银券x1。

    ” “玩家首次抽卡,奖励可在背包查收。

    ” 谷芽首次抽奖,没想到这破系统系统挺大方。

    保底40,和她曾经玩过的抽卡游戏比起来,可以说非常良心了。

    不过她的积分也不多,短期都不会用来抽奖。

     她来不及查看果脯配方的属性。

    就看到一个礼包砸了过来。

    她打开系统背包。

    10格子已经占据了6个。

    她只能把礼包取出来。

    看看还有什么东西是可以合成放在一起的。

     现在她的【图鉴】烹饪页下有2个配方:【普通-鸡蛋饼】,【普通-甜蜜果脯】。

     背包有:野莓食材x9,鸡蛋饼x3。

    草绳x5,药草,菜蔬食材x4。

    泥砖x100。

     甜蜜果脯的配料是【基础食材】x1.和鸡蛋饼的区别是果脯不需要水。

    基础食材卡和烹饪配方都需要在有炉灶和篝火的地方。

    这和很多游戏里设定差不多。

     谷芽以为系统就是个休闲美食系统。

    很自然接受了这一点,重活一辈子最大的好处是什么都容易看开。

    更何况想到自己未来还能享受各种便利美食。

    免不了产生好奇出来。

     她把那几张野莓食材卡和菜蔬食材卡都丢进去合成。

    很快背包里多出了【甜滋滋的果脯】x1,【发霉的果脯】x1. [甜滋滋的果脯]:饱腹+10,+5敏捷(15分钟内)。

     [发霉的果脯]:饱腹+1,-1速度(这包果脯发霉了。

    ) 她在制作果脯的时候就注意到了,自己丢野莓食材卡制作的品质比菜蔬的食材卡要好。

    基本确认了她的猜想: 和配方食物越接近的材料,制作的品质会更好。

    果脯的原材料就是