第3章

关灯
    示走去,路上突然踩到一个滑不溜丢的东西,脚下一崴,差点摔倒。

     还好还好,万一摔到什么尖锐物体上可能就GG从头打一遍了,也不知道有没有自动保存。

     沈时序立刻飞快存了个档,然后才低头去找障碍物。

     仿佛是某种提示,她开始观察的瞬间,耳边就传来一种奇怪的声响。

     像是手指在搅弄着某种粘液,发出咕啾咕啾的声音;又像是大量虫类在地上爬行,窸窸窣窣激起人一身鸡皮疙瘩;更像是盘起的蛇缓缓挪动时,鳞片相互摩擦发出的细微沙沙声。

     身为一名“没有作死,只有读档”的玩家,沈时序干脆低头去摸了一下障碍物,果然又滑又冷,像是…… “……你是来杀我,还是来释放我?”听不出男女老少的声音缓缓发问。

     地面的破洞中突然照出一柄手电光,不偏不倚地将纯黑牢房内NPC的脸照亮一截,露出那异样的、仿佛是冷血动物似的一对金色竖瞳。

     面对这惊悚一幕,玩家淡定地捏了捏手里的东西:哦,触手。

     游戏公司,你很懂现在玩家的XP嘛。

     第2章第2章 《第二人生:三位一体》内测名额公开那天,官方渠道被流量冲得崩溃了无数次。

     沈时序本来是不玩内测的哪怕不删档奈何《第二人生》的宣传片过于震撼。

     2066年,即使游戏行业早已突飞猛进,但《第二人生》的宣传视频一经放出,仍然将整个游戏市场炸了个底朝天。

     多背景全开放沉浸式模拟人生、全息的游玩方式、97%以上的真实度,如果说这三条只是令人心动的话,游戏内外时间比率最高可达300:1这条便足以让人疯狂。

     300:1是什么概念?以游戏中每日睡眠时间为8小时来直接扣除的情况下,玩家进入游戏体验一份完整的、沉浸式的100年模拟人生仅需现实中的两个多月。

     要是模拟时死得早那就更快了。

     而即将和《第二人生》同步推出的最新款游戏舱在一次性备够最大容量的营养液后,可以持续运行5~6个月时间,期间玩家并不需要离开游戏舱。

     看完宣传资料的沈时序心中一边嘀咕“呜呼赛博长生之术”,一边阴谋论“一看就知道无良厂家是为了卖游戏舱”,手却毫不犹豫地点击了【申请】按钮,提交了自己的个人信息。

     而且居然抽中了! 接下来的一切就很简单了: 进入游戏公司“巨人娱乐”。

     走流程的废话全部左耳进右耳出。

     一叠合同全都不看就签字。