第2章

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    就连玩家刚刚步行穿过的房门,也在关上之后呈现出一种“仿佛和空气固定在了一起”的几不可见状态。

     无论从何种角度来看,这间牢房的等级非常之高,寻常罪犯根本没资格进来。

     沈时序绕着牢房转了一圈,内心如此分析道。

     当沈时序研究环境时,牢房外的人也在看着她。

     “心率68,呼吸12,血流速度7.6……从目前能监测到的一切生理指标来看,都稳定到令人震惊的程度如果不是有恃无恐,就是她能控制自己的生理指标。

    ” “你的意思是她曾经受过严格的特工训练?” “……一名训练有素的特工为什么要一直抵着墙壁往前挤?她应该知道那是墙壁。

    ” “……” “就在刚刚,她还试图将坐便器从地上拔起来。

    ” “……” 牢房就这么大。

     沈时序转了三圈上下研究,先是怼着墙面疯狂前进试图卡出点穿模bug,然后又把唯一的家具前后左右以及水箱都仔细检查了两遍。

     一个游戏开头的方法很多,可能会简单粗暴地放一段CG来阐述故事背景,也可能会将玩家直接投放到游戏场景内开始进行玩法教学,又可能上来先用一段大场面剧情震撼玩家,数不胜数。

     但无论如何,游戏的开头都是为了引导、吸引玩家,必不可能在开头就给出新玩家一个死局……要知道哪怕魂系游戏也会给一些新手指导和按键提示的! 换作是现实中,很多人或许已经认为这是一个“不可逃脱的房间”,但这是游戏。

     所以,一定是还漏了什么。

     在调查牢房的地面之前,沈时序习惯性地打开背包检查了一下。

     游戏仁慈地给新手备了一些道具: 五个苹果,食用后可以回复少量HP和饥饿值; 一套最普通的平板装备,大概是因为沈时序在游戏开始时选择了【未来】背景,黑色的长袖长裤套装上似乎还带着颇具科技感的银色流光; 一柄【没有什么杀伤力的小刀】,提示【也可以用来削水果吃】。

     大概是为了防止玩家耍流氓,衣服和裤子从游戏开始就已经装备在身上。

     除去苹果和小刀以外,背包第三格内也躺着一件金光闪闪的道具,它看起来是一个密封的玻璃管:【未知物品:你的知识尚不能辨认出这是什么,但你确定的是一件事……这样得来不易的东西将会给你带来无尽的麻烦。

    】 ……这看起来是一件毫无作用的道具。

     但沈时序绝不相信自己从千军万马当中抢到的