第29章

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    一团糟,规格档次成色相差极大的贵族私铸币肆意流通,印制得还算精美的50%含量铜合金铜币已经足够殴打很多王国流通的破烂绿铜钱了。

     总之,为了在提高玩家参与任务积极性的同时让有限的货币无限地流通,杨秋这边让NPC通过任务形式把铜币发到玩家手里,另一边也得安排回收货币的手段。

     目前,货币回收的渠道有两条,第一个玩家必须的“刚需”,是裁缝亚里沙售卖的腰包。

     嗯……就是一条厚帆布腰带上挂着四个牛仔布带拉链的小包,能装不少零碎,杨秋在网上联络到某监狱(……),跟监狱订做的,非常物美价廉。

     这种腰包的价格,是八个铜币一条。

     再来么……是僵尸NPC处出售的“新手装”。

     每名玩家只能接到一次“打扫十分钟换一套新手装”的福利任务,要是不小心遗失或毁坏,那就得付出十二个铜币才能从该僵尸NPC处购买。

     不说两个货币回收渠道够不够用,反正腰包和新手装都得杨秋自己从地球买过来投放,就很亏…… 所以杨秋才会把任务报酬压得比较狠,给声望的高级NPC一小时只发两铜币、不给声望的僵尸NPC多发一个,绝不是因为他穷逼抠搜,而是玩家玩游戏本来就是吃……呃,穿他的,玩他的,不精打细算怎么行! 上线下线了有两三轮的玩家,目前在线是226人,从论坛上热烈的讨论看,再过地球时间两小时便能到本日高峰,估计300人都能整整齐齐地上线。

     已经上过线的281名玩家中,在线最短的玩家也保持了(游戏时间)五小时以上的在线时长,参与至少两小时的游戏任务、获得最少四个铜币。

     比较肝、又热衷于做任务的玩家呢,揣兜里的铜币算上购买腰包的消耗,平均值在四~八个铜币左右。

     以目前杨秋手头20万的铜币储备,几千个铜币放出去流通算不上压力,他现在也完全不担心货币够不够流通,而是考虑到了更深入的问题 杨秋将精神沉浸进烙印矩阵中,注视着活跃在行者公会预定建设地的一群人。

     这群玩家共有六人,全是年轻男性,为首的小伙子ID叫“一口八个”,似乎跟香草布丁那个头号自来水关系很好,以“秦哥”、“小周”互称。

     因为香草布丁的关系,杨秋一开始便注意到了这群人,并且几乎没怎么费力就看出这帮人绝壁是工作室做了领新手装的任务后这六人几