第160章 我贾队长还没好好享受呢

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     任务内容并不像是大家预料的那般更困难,反而相对简单一些,只要求小队击溃任意阵营的三支超过10人规模的军队。

     而恰好,小队也有战役刷币需求,同时为了照顾搜索高级物资的路线需求,小队直接前往了半兽人驻防的前线位置。

     刚到地方,和前线指挥官交接后,精灵大军直接出击! 找准半兽人驻防的城池,直接扫荡进攻,将城池周边刚试探推进展现的四支半兽人大军全部击破,打得十分干脆利落! 此举把刚鼓起胆气的半兽人们,又吓回了城池内,不敢再冒头。

     小队完成阶段性任务11,掉头返程,搜索半兽人前线高级资源区,可惜这7处低保仍未出彩,甚至有爆率显着下降趋势,开始渐渐出现小金之类的藏品。

     这让苏林被迫认识到一个几乎是明牌的机制潜在设定:在单次对局内的彩色级收益过多时,再搜高级物资也几乎不会继续出彩了。

     这基本上已经和爆率天赋没关系了,机制不会任由逃生者仅凭着运气就无限制的变强,这不符合机制的初衷。

     运气是被允许的变强因素,但不能作为主旋律。

     在认识到这一点后,小队也就不强求出货了,把全部的注意力放在【自学】与【阶段性任务】身上。

     后续的4个阶段性任务,都不算很难,大都与战役厮杀有关,偶出一个需要破城的战线推进任务。

     这对于掌握了精灵大军的小队而言,简直毫无压力,一路势如破竹,哪边兽人联军有躁动的苗头,就跑哪边去镇压,顺带把沿途的高级物资区给搜刮干净。

     这一轮打压下来,时间也流逝了四个月之久,迄今为止的逃生时间仅剩下不足六个月。

     兽人联军阵营已有崩溃趋势,连战线对峙都不敢了,完全龟缩防御。

     本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! 而在这期间的战斗中,萧琳琳还发现了一个让人失望的战争类副本机制设定。

     “刷币居然有上限!单次对局只给刷一亿?!” “亏大了!真的好亏呀!” 萧琳琳怎么都没想到,自己等人好不容易抓住的单人对局机会,结果这机制是处处设限了! 刷币有上限,出货多了就搜不出好东西...这直接让萧琳琳预计的对局收益减少许多,让她倍感惋惜:“本来还想好好利用一下唯一奖励任务的结算机制,现在看来机制真不当人。

    ” “你说,这会不会是机制在观察我们,然后可以打压咱们?” 贾正义神秘兮兮的询问,萧琳琳却摇头:“那倒不至于,可能是战争对局副本本身的缘故吧,这类副本既然有极丰富的纯币奖励,自然也会有限制。

    ” “不然一次对局就能满足所有需求,谁还会有前往下一次逃生对局的动力呢?” “机制始终在逼着我们不断去参加逃生对局,对局内的一切奖励不过只是一种激励与诱惑的手段罢了。

    ” 这是众人早认清的事实,苏林对此也不太在意,并未有太多情绪波动。

     在最后的阶段性任务15完成后,普通逃生地点也被开放,