第15章 军衔功能上线

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    枪。

     众人皆围拢过来,眼中满是惊喜。

     “真帅啊,队长这叫什么枪?” 看着这霸气的外表,皮皮虾虽然不太清楚型号,但也能感受出所蕴含的杀气。

     “这叫MG42,打人跟割麦子似的…”抄起武器,感受着枪身的冰冷,余章表情有些痴迷的对众人解释。

     “哇塞,这还有两把呢!”又拆开一个箱子,里面是比MG42更霸气的家伙,我不是炮灰惊呼出声。

     不理拆开箱子后大呼小叫的玩家们,徐衍清正和系统沟通目前遇到的问题。

     “系统,我发现一个问题,这些武器并不归属玩家,那用这些武器杀鬼子,功勋点该怎么计算呢。

    ” 「指挥官,非玩家所属武器击杀鬼子,会按照团队协作贡献度来分配功勋点。

    在战斗中,负责操控重机枪等强力武器并有效杀伤敌人的玩家,将根据其造成的实际伤害量、对关键战局的影响程度等因素综合评估,给予较高比例的功勋点。

    」 「而其他辅助、掩护、情报传递等方面的玩家,也会依据各自发挥的作用得到相应功勋点。

    每次战斗结束后,系统会详细分析战斗数据,精准计算并发放功勋点」 “那如果玩家在战斗中损坏了这些武器,会扣除功勋点吗? 「若因玩家合理使用且在战斗激烈对抗情况下导致武器损坏,不会扣除功勋点,但若是因玩家操作不当、疏忽大意等非战斗必要原因造成武器损毁,则会根据武器的价值与稀缺程度,按比例扣除一定功勋点」 “我知道了,这就需要我们在战前对玩家进行充分的武器操作培训和战斗纪律强调,确保他们能正确使用这些武器,发挥最大战斗力的同时避免不必要的损失。

    ”徐衍清理解的点点头。

     想了想,又补充道:“等会有10个玩家上线,人多了咱们还得有一套成熟的组织架构。

    ” 最后,徐衍清决定开启军衔和部队功能,并且让系统发布了游戏