第20章 舔舐
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力不崩,一切都有机会。
” 池筱筱对着小萌安排道。
“好。
” 小萌点了点头。
“这个白色的压力格满了会怎么样?” 白小渔好奇的问道。
“满了会有两种可能——” “美德丨折磨。
”(说明已放在章节末尾) 如果可以,我们最好不要让白色的格子填满。
” 池筱筱有些害怕的说道。
白小渔点了点头,没有继续问下去。
【痛痛飞走】 【生命+7】【压力-7】 治疗已经溢出了,这就是厚重的前排,真令人安心。
池筱筱满意的点了点头。
【咚】! 战鼓般的声音震耳欲聋! 白里透红的灯光强烈的照在感染者身上。
感染者的触手无力的耷拉在脚边。
【增益(眩晕抗性:+100%)】 “到我了,到我了!” 白小渔迫不及待的把弓对准最远处的敌人。
【咚】! 战鼓般的声音震耳欲聋! 白色的灯光打在了白小渔的身上。
【张弓搭箭】 【嗷——】 血红色的能量箭,缠绕着血红色的龙,带着震耳欲聋的咆哮声,狠狠的撞击引路者。
【暴击-74】 引路者直接被一箭带走,连尸骸都没有留下。
池筱筱连忙翻阅它的图鉴介绍。
“真是一个可怕的敌人,不过还好,只要优先解决掉它,就会好打很多。
” “真是恐怖,其他的新手魔法少女是怎么打过它们的?” “怪物的强度高太多了.....” 池筱筱皱着眉头,不论是之前的蟑螂战队,还是现在的怪物,强度都太高了。
和之前的巨蚁、变形虫什么的,根本不是一个档次的。
【美德与折磨】 美德: 定义和触发条件:当英雄的压力值达到100时,有25%的概率进入美德状态。
美德状态的基础概率为25%,但可以通过装备和技能提升。
效果:进入美德状态的英雄会获得数据增益,例如随机治愈自身、降低队友压力、对队友进行增益等。
美德状态下的英雄在压力超过100时不受影响,达到200压力时不会心脏衰竭,而是将压力重置为0并移除美德。
12 影响:美德状态的英雄不受某些事件的影响,特定的饰品可以增加美德概率,最高可达70%。
折磨: 定义和触发条件:当英雄的压力值达到100时,有75%的概率进入折磨状态。
折磨状态的基础概率为75%,是英雄压力达到100时的另一种可能状态。
效果:进入折磨状态的英雄会受到数据惩罚,例如降低抗性、容易受到腐蚀、流血、眩晕等减益影响。
折磨状态的英雄可能会随机释放技能、移动位置或跳过回合,甚至在扎营时不使用扎营技能。
影响:如果折磨英雄的压力达到200,将会心力衰竭,直接减少生命值并进入死门。
在死门状态下,如果压力再次达到200,英雄将触发心力衰竭而死亡。
喜欢魔法少女:攻略暗黑地牢请大家收藏:()魔法少女:攻略暗黑地牢
” 池筱筱对着小萌安排道。
“好。
” 小萌点了点头。
“这个白色的压力格满了会怎么样?” 白小渔好奇的问道。
“满了会有两种可能——” “美德丨折磨。
”(说明已放在章节末尾) 如果可以,我们最好不要让白色的格子填满。
” 池筱筱有些害怕的说道。
白小渔点了点头,没有继续问下去。
【痛痛飞走】 【生命+7】【压力-7】 治疗已经溢出了,这就是厚重的前排,真令人安心。
池筱筱满意的点了点头。
【咚】! 战鼓般的声音震耳欲聋! 白里透红的灯光强烈的照在感染者身上。
感染者的触手无力的耷拉在脚边。
【增益(眩晕抗性:+100%)】 “到我了,到我了!” 白小渔迫不及待的把弓对准最远处的敌人。
【咚】! 战鼓般的声音震耳欲聋! 白色的灯光打在了白小渔的身上。
【张弓搭箭】 【嗷——】 血红色的能量箭,缠绕着血红色的龙,带着震耳欲聋的咆哮声,狠狠的撞击引路者。
【暴击-74】 引路者直接被一箭带走,连尸骸都没有留下。
池筱筱连忙翻阅它的图鉴介绍。
“真是一个可怕的敌人,不过还好,只要优先解决掉它,就会好打很多。
” “真是恐怖,其他的新手魔法少女是怎么打过它们的?” “怪物的强度高太多了.....” 池筱筱皱着眉头,不论是之前的蟑螂战队,还是现在的怪物,强度都太高了。
和之前的巨蚁、变形虫什么的,根本不是一个档次的。
【美德与折磨】 美德: 定义和触发条件:当英雄的压力值达到100时,有25%的概率进入美德状态。
美德状态的基础概率为25%,但可以通过装备和技能提升。
效果:进入美德状态的英雄会获得数据增益,例如随机治愈自身、降低队友压力、对队友进行增益等。
美德状态下的英雄在压力超过100时不受影响,达到200压力时不会心脏衰竭,而是将压力重置为0并移除美德。
12 影响:美德状态的英雄不受某些事件的影响,特定的饰品可以增加美德概率,最高可达70%。
折磨: 定义和触发条件:当英雄的压力值达到100时,有75%的概率进入折磨状态。
折磨状态的基础概率为75%,是英雄压力达到100时的另一种可能状态。
效果:进入折磨状态的英雄会受到数据惩罚,例如降低抗性、容易受到腐蚀、流血、眩晕等减益影响。
折磨状态的英雄可能会随机释放技能、移动位置或跳过回合,甚至在扎营时不使用扎营技能。
影响:如果折磨英雄的压力达到200,将会心力衰竭,直接减少生命值并进入死门。
在死门状态下,如果压力再次达到200,英雄将触发心力衰竭而死亡。
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